一、模型篇
在网上搜集了一些变形金刚的玩具图、动画设定图及新出的漫画图后,就开始了在3ds Max中进行人物建模的过程,因为是机器类的模型,所以用基本挤压、拉伸、倒角等命令就可以轻松的完成了。通常在进行人物(机器人)建模的时候,我会按照设定赋予零件对应的颜色,当然,只是用标准的材质球改改颜色就可以了。个人习惯而已。不过现在没有适当的图留下来。所以只能先放个灰模了。
图3