因为电脑的配置问题,所以我给自己定了个高不成低不就的标准,那就是尽量的把每个人物控制在3-5W个多边形之内。(通常很少会有角色超过4W面的,不过身上轮子特多的家伙除外…)
建模的时候,我会尽量注意刻画必要的细节,随后,展UV之后进行贴图的绘制。贴图主要是画一些当时玩具身上的贴纸。好象在做这个模型的同时,就在玩这个玩具,我这么想的,做起来也就格外有趣了……不过,问题就是,我画贴图还是没有掌握要领,刚刚才开始学习,所以贴图的效果和材质没有很好的发挥作用,于是自我安慰道,反正也不是写实的东西,要的就是动画效果……
图4