VRay的渲染参数
1.VRay:Global switches 全局转换卷展栏
2. Image Sampler (Antialiasing) 图像采样(抗锯齿)
3. Depth of field/Antialiasing filter 景深/抗锯齿过滤器
4-1. Indirect Illumination (GI) 间接照明(全局照明GI)
4-2. Advanced irradiance map parameters 高级光照贴图参数
5.Ray:Global photon map 全局光子贴图卷展栏
6. Caustics 散焦
7. Environment 环境
8. Motion blur 运动模糊
9. QMC samplers QMC采样
10. G-buffer/Color mapping G 缓存/色彩贴图卷展栏
11. Camera 摄像机
12. System 系统
1、VRay:Global switches 全局转换卷展栏
这个卷展栏用于控制VR 的一些全局参数设置。
Displacement置换:决定是否使用VR自己的置换贴图。
Lights灯光:决定是否使用全局的灯光。也就是说这个选项是VR 场景中的直接灯光的总开关,当然这里的灯光不包含max 默认的灯光。
Default lights默认灯光:是否使用max 的默认灯光。
Shadows:决定是否渲染灯光产生的阴影。
Reflection/refraction:是否考虑计算VR 贴图或材质中的光线的反射/折射效果。
Max depth:最大深度。用于用户设置VR 贴图或材质中反射/折射的最大反弹次数。
Maps:是否使用纹理贴图。
Filter maps:是否使用纹理贴图过滤。
Max. transp levels:最大透明程度。控制透明物体被光线追踪的最大深度。
Transp. cutoff:透明度中止。控制对透明物体的追踪何时中止。如果光线透明度的累计低于这个设定的极限值,将会停止追踪。
Don't render final image:不渲染最终的图像。勾选的时候,VR 只计算相应的全局光照贴图。这对于渲染动画过程很有用。
2、Image Sampler (Antialiasing) 图像采样(抗锯齿)
Fixed rate 固定比率采样:这是最简单的采样方法,它对每个像素采用固定的几率采样。
Subdivs 细分– 调节每个像素的采样数。
Rand 边缘– 当该选项选择后,采样点将在采样像素内随机分布。这样能够产生较好的视觉效果。
Simple two-level两级采样
一种较高级采样,图像中的像素首先采样较少的采样数目,然后对某些像素进行高级采样。
Base subdivs 基本采样 – 决定每个像素的采样数目。
Fine subdivs 精细采样– 决定用于高级采样的像素的采样数目。
Threshold 临界值– 所有强度值差异大于该值的相邻的像素将采用高级采样。
较低的值能产生较好的图像质量。
Multipass 多重传递– 当该选项选中后,VRay对一个像素进行高级采样后,该像素的值将与其临近的未进行高级采样的像素的值进行比较。当它们的差值大于 Threshold 值时,这些临近的像素也将被进行高级采样。
Rand – 见前述。
Adaptive subdivision 自适应采样
这是一高级采样器。它是VRay中最值得使用的采样器。一般说来,相对于其他采样器,它能够以较少的采样(花费较少的时间)来获得相同的图像质量。在没有VR 模糊特效(直接GI、景深、运动模糊等)的场景中,它是最好的首选采样器。但是,在具有大量细节或者模糊特效的情形下会比其它两个采样器更慢,图像效果也更差,这一点一定要牢记。理所当然的,比起另两个采样器,它也会占用更多的内存。
Min. rate – 控制每个像素的最少采样数目。该值为0时表示每个像素只有一个采样。
Max. rate – 控制每个像素中的最多采样数。
Threshold – 见前述。
Multipass – 见前述。
Rand – 见前述。
Object outline – 当该选项选中时,VRay将对物体的边缘进行强制抗锯齿处理并形成边缘轮廓线。
Normals – 当该选项选中后,VRay 将对那些相邻的法线夹角大于threshold值的采样点进行抗锯齿处理
Z-value –当该选项选中后,VRay将对那些相邻采样点的Z值的差异大于临界值的图像进行抗锯齿处理
Material ID – 当该选项选中后,VRay将对那些具有不同material ID的相邻采样点的图像进行抗锯齿处理。
3、 Depth of field/Antialiasing filter景深/抗锯齿过滤器
这是一种让所渲染的图看起来就象用摄像机拍摄下来的特效,镜头聚焦于场景中某一点。
On – 打开或关闭景深特效。
Focal dist – 视点到所关注物体的距离。
Get from camera – 当该选项打开时,焦距自动采用摄像机的焦距。当采用Target camera时,该距离是摄像机至其目标点的距离。当采用Free camera时,该距离是你所设定的摄像机的参数。
Shutter size – 快门大小采用world units。 较大的值产生较大的模糊。
Subdivs – 它决定用于景深特效的采样点的数量,数值越大效果越好。
Filtering
On – 打开或关闭过滤器。当过滤器打开时,你可以选择一种适合你的场景的过滤器。
Size – 对应于过滤器的场景的值。 |