建模基本没有什么困难的地方,不过有个地方我可是很小心的去做,也是单个模型中最耗费时间的地方—变形金刚的脸。不得不提一下,变形金刚的原始设定就已经明确了,他们不是机器人,是机械生命体,所以,在进行脸部刻画的时候,布线基本按照人类的脸来进行。然后在此基础上进行少量修改。加点线,使得边缘地方棱角分明,更象个机械生命体。最后加上细分,完工。
图6