Raytrace(光影跟踪)贴图设置如图:
图4
3、接着为Refraction指定一个Thin Wall Refraction(薄壁折射)贴图各值取默认。
注:Refraction贴图方式主要用于模拟水或玻璃等介质的折射效果.他是一种穿透效果,受折射率控制,如为其指定Reflect/Refract(反射/折射)贴图,可产生对背景的折射效果:如指定Thin Wall Refraction(薄壁折射)贴图,则产生物体间的折射效果。
Thin Wall Refraction(薄壁折射)贴图能够产生透镜变形效果,而且渲染速度比较快,常用来制作玻璃或放大镜效果,由于现实中的露珠是圆形的,根据物理学原则他会产生类似透镜效果,所以使用Thin Wall Refraction(薄壁折射)。
图5