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拒绝天马行空 《战锤》人物写实心得详解
 
类 别:  三维教程 >> 3DMAX教程 发布者:Stronger 发布时间:2009/1/2 阅读:33022 [返回]

六、灯光

  我买了一些摄影布光的教程,觉得很有帮助。主光源用了面光,比较窄,它是换面感觉的关键。它的面积越小,光线越硬朗,对比越强,牺牲的是暗部细节。光线越从大角度照射脸对比越强,同时牺牲更多细节,损失的我们用补光找回。总之通过角度和面光大小把握好对比与细节的权衡。至于主光的强度没有定数,我用后期来调校这样速度会很快。天无二日,我的原则是少用灯光,至少主光占绝对强度。天光我给的强度比较大,因为雾比较多。金属亮度会受到环境亮度影响,所以要找到原因。还有注意主光采样,避免大的噪点。

拒绝天马行空 《战锤》人物写实心得详解
图12

  七、材质

  我用了很多混合材质,再加上高光贴图,遮罩能充分对比开金属光泽与上面污垢的粗糙,这道工序不要偷懒。高光贴图造出了星星点点的细碎高光,这是细节的关键。v-ray皮肤比较弱,我自己调的以后想转到mental ray了。

拒绝天马行空 《战锤》人物写实心得详解
图13

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