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室内设计效果风暴:模拟现实表现技法速成
 
类 别:  三维教程 >> 3DMAX教程 发布者:Stronger 发布时间:2008/12/31 阅读:25221 [返回]

 

  现实中也就这些灯,现实中这些灯能将整个空间照的很亮,那么在我们制作的之中也就按照实际的灯光进行制作,当然也要在必要的时候加上些补光。

室内效果风暴:模拟现实表现技法速成
图2

  在现实中,晚上室内不开灯的情况下,外面的天是很暗的,那么我们人的眼睛是基本上看不出有多少光打入室内的。

  不开灯进入室内的光有两种

  1、房子所在的地方是在繁华的城市,大街小巷的灯光照亮周围楼房,光在来回的反弹,最终成为我们眼睛看到的所谓天光;
  2、天气很好,经常有月光出现。

  当室内开了灯,那就几乎看不到外面的天光了!

  在乡村,到了晚上,路上完全没有任何灯,走在路上几乎是全黑,只能靠感觉走路,伸手几乎不见五指,只能借助电筒或是车灯进行走路,大家可以想象一下!除非天还没有完全暗下去,臭氧层还能折射出太阳的光!

  上面是我个人的观察,有不对的地方还请海涵!

  转入正题:

  那么这个室内是处于繁华的大城市之中,房子所在的是住宅型的办公,外面是屋顶花园,几乎没有什么灯亮,所以我就按照现实中几乎没有天光进行制作!

  首先个人比较喜欢用指数曝光方式,这样更好控制。

室内效果风暴:模拟现实表现技法速成
图3

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