柔渐强设计酷站
设为首页
加入收藏
酷站首页 || 效果图设计 || 网页设计 || 展览模型 || 设计图库 || 设备租赁 || 图文教程 || 视频教程 || 平面素材 || 3D模型 || 展会资讯 || 酷站简介 || 联系我们 || 论 坛
图 文 教 程
类 别: 三维教程   平面教程   网页教程
小 类: 3DMAX教程   VR渲染器教程   PS入门与实例   CorelDraw   Illustrator
3ds max 2008制作逼真雪后场景
 
类 别:  三维教程 >> 3DMAX教程 发布者:Stronger 发布时间:2008/12/27 阅读:11999 [返回]

3、地面上的积雪也用模型来表现,具体方法是,将地面模型复制一份作为雪的模型,然后进入顶点层级,选中个别顶点,向上轻微拖动,使局部向上突起。为了让有些区域显现出原有地面,将复雪模型整体下移1或2mm,结果如图3所示。为便于查看,这里将雪模型指定为白色。

3ds max 2008制作逼真雪后场景
图3 地面模型复制一份作为雪的模型

  4、在离镜头较近的地方,积雪的效果应更加精细。于是,可在此另外创建两个平面,作为雪的模型,其长宽方向的分段数较大,如图4所示。对平面施加Noise(澡波)修改器,增大Z值,以制造起伏效果。

3ds max 2008制作逼真雪后场景
图4 建两个平面

  5、下面编辑雪材质。其参数设置为:漫反射色为白色,自发光为浅蓝色,高光强度及光泽度均为0,另外,为Bump(凹凸)通道指定Cellular(细胞)贴图,如图5所示。

3ds max 2008制作逼真雪后场景
图5 编辑雪材质

  6、将雪材质赋予前面创建的雪模型,渲染场景,效果如图6所示。

3ds max 2008制作逼真雪后场景
图6 渲染场景

 

首页 上一页 下一页 尾页 页次:2/4页  1学分/页 转到:
 
 
  ·上个教程:简单易学!3DMax制作玻璃茶几     ·下个教程:独辟蹊径:3Ds Max打造“博派”变形金刚
 
 

宝雕会展设计效果图
宝雕会展设计效果图..
百雀羚展会设计效果图
百雀羚展会设计效果..

雪花啤酒新品上市舞台设计
雪花啤酒新品上市舞..
雪歌冬季营销峰会-装典
雪歌冬季营销峰会-..
设计酷Q群:85365573  技术支持:柔渐强(QQ:6712735)  Emial:liujq05@163.com
版权所有: 设计酷站 Copyright @ 2006-2016  粤ICP备11027612号