本CG教程作者将制作游戏角色的构思、制作思路和过程都给我们展现出来,其中用到Photoshop制作贴图、Zbrush制作高模、在3Ds Max里面展UV。
一、创意设计
这个角色的制作有参考星际争霸的一张原画(好象是星际1的),修改了很多地方,还加上了两把大型号的枪,整个角色的完成大概需要10天左右的时间。
二、制作思路
自从我学会使用Zbrush之后,我整个建模的流程也跟着改变了,下面我们先说明一下这个角色的大致制作流程,希望大家能有所帮助。
1:根据相应的原画制作高模
2:高模完成后重新拓扑一个面数适当的低模
3:UV的拆分
4:各种类型贴图的生成
5:贴图的绘制
6:模型的绑定
流程大致就是这样,下面我就针对每一个环节说一下自己的制作心得。
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